Nimm den Steinbrecher: 1× Steinsalz → 100× Salz + 100× Sand, 600 Sekunden. Das ist ein Kupfer pro Salz bei 100 Kupfer Verkaufspreis. Das Athanor-Rezept (2× Holzkohlepulver + 4× Branntkalkpulver → 1 Salz zu 33,3 % + 6 Sand) ist zum Nachfüllen einer Linie da, nicht zur Versorgung.
Beide Rezepte
| Rezept | Gerät | Eingabe → Ausgabe | Zeit | Wann sinnvoll |
|---|---|---|---|---|
| Salz und Sand | Steinbrecher | 1× Steinsalz → 100× Salz + 100× Sand | 600 s | Salz in Menge gebraucht |
| Salz und Sand 2 | Athanor | 2× Holzkohlepulver + 4× Branntkalkpulver → 1× Salz (33,3 %) + 6× Sand (66,7 %) | 6 s | Nur ein Rinnsal nötig, Pulver übrig |
Die Athanor-Variante ist schnell, aber zwei Drittel der Ausgabe sind Sand. Wer damit Salz produziert, ertrinkt in Sand, wenn nicht dieselbe Linie ohnehin Glas speist. Genau das ist die Falle: 6 s fühlen sich besser an als 600 s — bis man die Ausbeute zählt.
Wofür Salz gebraucht wird
- Sole — Extraktor, 1× Salz → 20× Sole, 4 s. Der Hauptabnehmer.
- Saturn — Formgeber, 600× Salz + 600× Ziegel + 600× Glas → 1× Saturn, 300 s. Wegen dieser Reliquie ist Salz ein strategischer Vorrat: ein Saturn frisst 600 Salz.
Weil Saturn 600 Salz braucht, plane in Brecher-Läufen (sechsmal 100) statt in Einzeltakten. Der Sand-Anteil ist dabei kein Abfall — er speist Glas und die Kette zu raffiniertem Sand.
Verkaufen oder horten
Salz bringt 100 Kupfer bei 100 % Marge. 100 Stück zu verkaufen sind 10.000 Kupfer — aber ein Saturn braucht alle 600. Solange die Reliquienkette nicht fertig ist: Salz behalten, überschüssigen Sand verkaufen.
Beide Rezepte, Ausbeuten, Zeiten, Verkaufspreis 100 und die Saturn-Anforderung von 600 Salz: DATAMINED aus Build 1.1.5024.
Unabhängige Fan-Referenz zu Alchemy Factory. Alle Angaben beziehen sich auf den aktuellen offiziellen 1.0-Build (Steam, PC). Jede Zahl ist auf Seitenebene mit OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY gekennzeichnet; Angaben ohne Kennzeichnung stammen aus den offiziellen 1.0-Patch-Notes bzw. Store-Beschreibungen.