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Der aktuelle Build ist v1.1.5024 (Hotfix vom 16.10.2026). v1.1.5023 brachte Frachtaufzug, Anerkennungsvitrine, Holzkohleblock und Weltbaumblock. 1.0 selbst brachte das Wagen-Logistik-System, das Große Portal, die neu gebaute Laden-Anerkennung und den umgebauten Ladenbetrieb, gefolgt von den Hotfixes 1.0.4917, 1.0.4930 und 1.0.4940.

1.1 — 16. Okt 2026

Hotfix v1.1.5024

  • Behoben: neu hinzugefügte Track-Varianten waren nicht auswählbar.

Alchemy Factory v1.1.5023

  • Neu: Frachtaufzug (16 Pakete, vertikal) · Anerkennungsvitrine · Holzkohleblock (Wärme vertikal) · Weltbaumblock (ohne Stütze).
  • Logistik: Shift-Sprint für Uhrwerkvögel · neue Merge-Track- und Track-Sorter-Varianten · Anleitung zum Fahren auf Tracks · „alle verbundenen Tracks auswählen“ in Lösch- und Klonmodus.
  • Fixes: Kollision der Merge Tracks · Wagen-Transferstation mit falscher Track-Richtung · Lift-Schächte nicht auswählbar · Descent-Track-Animation · Sleep Time auf Dedicated Servern · spanische Übersetzungen.
  • Technik: schnelleres Laden von Spielständen · Warnung im Mehrspieler bei sehr vielen gleichzeitig platzierten Objekten.

1.0 — 7. Sep 2026

Alchemy Factory Version 1.0

  • Neue Inhalte: Kategorie Getränke + Braufass · Wurfgerät Arkaner Brunnen · Wagen-Logistik-System · Großes Portal · Kunden-Navigation umgebaut (obere Stockwerke, entfernbarer Eingang, mehrere Ladentore) · Laden-Anerkennungs-System (Ruf neu gebaut) · Bau-Sets Ziegel & Marmor.
  • Systeme & Balance: Nicht-Produktions-Geräte vom Technologiebaum zur Werkbank · Laden-Verkaufs-Upgrades überarbeitet, Kaufvertrag-Upgrades entfernt (→ Laden-Anerkennungen) · Leinöl-Mengen proportional reduziert · Obsidian-Nebenprodukt: Vulkanasche → Marmor.
  • Mehrspieler: Lobby, Beitrittscodes, Dedicated-Server-Guide.
  • Sonstiges: Bauplan-Ordner-Navigation · Reichweiten-Anzeigen für Wurfgeräte · Grund-Hitzekosten der Heizgeräte entfernt · Altar des Wissens zerlegt jeden Gegenstand (Relikte geben Extra-EP) · Verkaufspreis = Preis bei Abnahme · Katapult/Kanonen-Zielfix · Uhrwerk-Vögel nicht mehr verkaufbar.

Hotfixes seit Launch

Hotfix v1.0.4940

  • Behoben: Neuer Bauplan nach Bearbeiten eines bestehenden nicht möglich.
  • Behoben: Kunden erreichten obere Stockwerke nicht.
  • Behoben: Mehrspieler-Abstürze; bessere Latenz-Erkennung in der Lobby.

Hotfix v1.0.4930

  • Behoben: große Spielstände luden langsam.
  • Behoben: Steam-Freunde konnten nicht direkt nicht-öffentlichen Räumen beitreten.
  • Behoben: spanischer Übersetzungsfehler.
  • Behoben: Spielstart scheiterte bei belegtem Port 27015 (→ 27510).
  • Behoben: Kunden blieben unten an der Treppe hängen.

Hotfix 1.0.4917

  • Behoben: Absturz bei der Getränkeproduktion.
  • Behoben: alte Spielstände erstatteten Talentpunkte mehrfach.
  • Behoben: Kunden vom Ladenschild blockiert.
  • Behoben: Chatfenster öffnete sich wiederholt.
  • Behoben: Altar-des-Wissens-UI zeigte falsche Arbeitszeit.
  • Behoben: Bau-Panel blieb beim Bauen sichtbar.
  • Verbessert: Beitritts-UI verbessert.

Vor 1.0 (Auswahl)

Early-Access-Meilensteine als Kontext: Steam Workshop ging live (Mitte 2025), der Sandbox-Modus kam, das Fließband-System wurde refaktoriert und Rezepte in der v0.5-Linie neu ausbalanciert. Early-Access-Werte gelten auf diesem Wiki nirgendwo als aktuelle Tatsachen.

Wie diese Seite aktualisiert

Neue offizielle Ankündigungen werden hier mit Versions-Badges gespiegelt. Launch-sensible Fehlerbehebungsseiten werden aktualisiert, wenn ein Hotfix ihre Antwort ändert — siehe Werkbank und Katapult.

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Quelle

Alle Einträge aus offiziellen Steam-Ankündigungen (Alchemy-Factory-Newsfeed, abgerufen 2026-09-11).

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Unabhängige Fan-Referenz zu Alchemy Factory. Alle Angaben beziehen sich auf den aktuellen offiziellen 1.0-Build (Steam, PC). Jede Zahl ist auf Seitenebene mit OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY gekennzeichnet; Angaben ohne Kennzeichnung stammen aus den offiziellen 1.0-Patch-Notes bzw. Store-Beschreibungen.