Forschung deckt in 1.0 Produktionsgeräte, Upgrades und Rezepte ab. Nicht-Produktions-Geräte (Gebäude, Deko, Dienstleistungen) liegen nicht mehr im Technologiebaum — sie schalten an der Werkbank frei. Siehe Wo ist die Werkbank? für die Migrationsnotizen.
Offizielle 1.0-Forschungsänderung
„Forschungsbaum: Alle Nicht-Produktions-Geräte wurden aus dem Technologiebaum entfernt. Diese Geräte müssen jetzt an der Werkbank freigeschaltet werden.“ — außerdem: „Upgrades: Laden-Verkaufs-Upgrades wurden überarbeitet und Kaufvertrag-Upgrades entfernt; diese Boni sind in das Laden-Anerkennungs-System integriert worden.“
Bekannte Forschungsknoten
| Knoten | Schaltet frei | Evidenz |
|---|---|---|
| Rohrleitung | Rohr-Logistik | „Klempner“ — Rohrleitungsforschung (58,5 %) |
| Kessel | Kessel-Maschine | „Traditionelle Alchemie“ (20,7 %) |
| Automatische Kasse | Laden-Automatisierung | „Automatische Kasse“ (69,3 %) |
| Katapult | Wurfgerät | Unlock-Guides — siehe Katapult |
| Weltbaum | Holz-Automatisierung | „Wachse, kleiner Baum, wachse!“ (5,8 %) |
Forschungswirtschaft
Forschung kostet Münzen und/oder Materialien. Die empfohlene Reihenfolge ist meinungsbildend — siehe den Forschungsreihenfolge-Guide, der aus Freischalt-Raten abgeleitet ist. In 1.0 sind wegen „Grund-Hitzekosten der Heizgeräte entfernt“ geänderte Kosten zu erwarten.
Fähigkeiten & Talentpunkte
Spielende suchen häufig „wie bekomme ich Talentpunkte“. Das Spiel führt eine Alchemie-Fähigkeitslinie (Community-bestätigt) mit Talentpunkten für Produktionsboni; die exakten 1.0-Regeln sind PENDING — behandle Builds aus Early-Access-Zeit als Hinweise.
Baum-Umbau und Upgrade-Zusammenlegung: OFFICIAL (1.0-Patch-Notes). Knotenkosten, Talentpunkt-Raten: PENDING.
Unabhängige Fan-Referenz zu Alchemy Factory. Alle Angaben beziehen sich auf den aktuellen offiziellen 1.0-Build (Steam, PC). Jede Zahl ist auf Seitenebene mit OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY gekennzeichnet; Angaben ohne Kennzeichnung stammen aus den offiziellen 1.0-Patch-Notes bzw. Store-Beschreibungen.