Maschinen in Alchemy Factory werden erforscht und gebaut, dann per Fließbändern und Rohren verbunden. In 1.0 sind Nicht-Produktions-Geräte aus dem Technologiebaum gewandert und schalten stattdessen an der Werkbank frei — siehe Wo ist die Werkbank?.
Die offizielle Store-Seite beschreibt die Kerngeräte klar: „Zermahle, extrahiere, destilliere, schmelze und verarbeite Materialien. Verbinde Geräte zu vollständigen Fertigungsketten.“ Unten ist alles nach Aufgabe sortiert.
Verarbeitung & Schmelzen
| Maschine | Aufgabe | Evidenz | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Steinschmelzofen | Basis-Hitze / erste Produktion | Erfolg „Zünd es an!“ — 75,6 % | Erster Schmelzofen im Spiel |
| Eisen-/Stahlschmelzofen | Barrenproduktion | „Eisenzeit“ / „Stahlzeit“ | Speist den ganzen Technologiebaum |
| Automatische Kasse | Automatisierter Verkauf | Erfolg — 69,3 % | Maschinenseite |
| Thermischer Extraktor | Hitze / Extraktion | „Pass auf, wo du hintrittst!“ | Maximaler Produktionsmultiplikator |
Magische & Transformationsgeräte
| Maschine | Aufgabe | Evidenz | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Kessel | Transformationsmaschine | „Traditionelle Alchemie“ — 20,7 % | Vollständiges Maschinen-Wiki + Formeln |
| Altar des Wissens | Gegenstände zerlegen für EP | Offizielle 1.0-Patch-Notes | Relikte geben Extra-EP; UI-Zeitfix in 1.0.4917 |
| Braufass | Getränkeproduktion | Offizielle 1.0-Patch-Notes | Neu in 1.0 |
| Arkaner Brunnen | Wurfgerät (Auto-Zielsuche) | Offizielle 1.0-Patch-Notes | Reichweiten-Anzeigen seit 1.0 |
| Kanone / Katapult | Wurfgeräte | 1.0-Patch-Notes (Zielwahl) | Katapult freischalten |
| Weltbaum-Baumschule | Automatisiertes Holz | „Wachse, kleiner Baum, wachse!“ — 5,8 % | Holzquelle ab Mitte des Spiels |
| Transmutator | Transmutation | Community-Berichte | PENDING-Verifikation |
Laden & Logistik
1.0 brachte schienenbasierte Logistik (Wagen-System) und eine überarbeitete Laden-Ebene: Kunden erreichen jetzt obere Stockwerke, und du kannst mehrere Ladeneingänge bauen — beides aus den offiziellen 1.0-Notizen. Details unter 1.0-Systeme.
Maschinen-Fehlerbehebung in 1.0
- Kunden bleiben unten an der Treppe hängen — behoben in Hotfix 1.0.4930.
- Kunden werden vom Ladenschild blockiert — behoben in 1.0.4917.
- Absturz bei der Getränkeproduktion — behoben in 1.0.4917.
- Zu hohe/zu tiefe Ziele — Kanonen/Katapulte wählen solche Ziele nicht mehr (offiziell in 1.0).
Jede Geräteseite trägt: direkte Antwort, Freischalten, Eingaben & Ausgaben, Platzierungsregeln, häufige Probleme und Forschungseffekte. Offene Maschinen behalten einen kompakten Eintrag, bis sie verifiziert sind.
Unabhängige Fan-Referenz zu Alchemy Factory. Alle Angaben beziehen sich auf den aktuellen offiziellen 1.0-Build (Steam, PC). Jede Zahl ist auf Seitenebene mit OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY gekennzeichnet; Angaben ohne Kennzeichnung stammen aus den offiziellen 1.0-Patch-Notes bzw. Store-Beschreibungen.