直接の答え
硫黄粉末1+木炭粉末12+石灰水150 → 黒色火薬1、上級ブレンダーで12秒。燃料(熱量6,000)でもあり660銅で売れますが、本命は爆発ポーションです。1個につき石灰水150が必要で、ここが実質的な上限になります。
レシピと価値
| 項目 | 値 | 根拠 |
|---|---|---|
| 設備 | 上級ブレンダー(Advanced Blender) | DATAMINED |
| 入力 | 硫黄粉末1・木炭粉末12・石灰水150 | DATAMINED |
| 出力 | 黒色火薬1 | DATAMINED |
| 製造時間 | 12秒 | DATAMINED |
| 売価 / 熱量 | 660銅 / 6,000 | DATAMINED |
ひとつ上の供給チェーン
| 材料 | 製造経路 | 比率 |
|---|---|---|
| 硫黄粉末 | 黄鉄鉱 → 硫黄 → 硫黄粉末 | 鉱石ライン1本 |
| 木炭粉末 | 丸太 → 板材 → 木炭 → 木炭粉末 | 1回につき12 |
| 石灰水 | 石灰岩 → 石 → 生石灰 → 生石灰粉末 → 石灰水 | 生石灰粉末5 → 石灰水150 |
生石灰粉末5個がちょうど1回分の石灰水です。つまり黒色火薬は5 → 150 → 1のチェーン。石灰岩クラッシャーを先に、ブレンダーを最後に建ててください。逆順だと数分に1回しか動かないブレンダーが残ります。
黒色火薬の使い道
- 爆発ポーション — 上級ブレンダー、忘却エッセンス1+黒色火薬1+ブランデー40、6秒。ラインを建てる本当の理由。
- 燃料 — 熱量6,000。木炭粉末が660なので、スロットあたり約9倍の密度です。
ラインが止まる理由
- 石灰水が壁。1個あたり150。生石灰チェーンをバッチではなく連続で回す必要があります。
- 木炭粉末が2番目。1回12個、丸太から6個ずつ。ブレンダー1台に木炭ライン2本が安定比です。
- 硫黄は問題になりません。黄鉄鉱ライン1本で複数のブレンダーを賄えます。
関連:忘却エッセンスは爆発ポーションのもう半分、コークス粉末は燃料の比較です。
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根拠の範囲
レシピ・比率・時間・価格・熱量:ビルド 1.1.5024 の DATAMINED。チェーンの順序も同じデータセットに基づきます。
ℹ
『アルケミー・ファクトリー』の非公式プレイヤー向け攻略サイトです。データは現行の公式 1.0 ビルド(Steam / PC)を基準とし、各数値の裏付けを OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY のバッジで明示。バッジのない数値は公式 1.0 パッチノートとストア説明に基づきます。