『アルケミー・ファクトリー』は、D5 Copperhead 開発・Gamirror Games 発売(Steam)の中世風自動化シミュレーションです。小さな店舗から始めて、コンベアとパイプで魔法設備をつなぎ、ポーション・宝石・聖遺物(1.0からは飲料も)を作って棚を満たし、客と依頼に応えます。やがて工場は複数階の錬金帝国へと発展します。

バージョン 1.0 は 2026年9月7日 にリリース。ワゴン物流システム、大型ポータル、再設計された店舗知名度システム、店舗経営の全面リニューアルに加え、多くの修正が入りました。修正履歴はアップデートページで追跡できます。

基本ループ

ゲームは4つのシステムを互いに循環させます:

  • 生産 — 素材を研磨・抽出・蒸留・精錬・加工して商品にします。
  • 自動化 — 設備をコンベアとパイプで連結し、入出力のバランスでボトルネックを解消します。
  • 販売 — 棚にポーション・宝石・聖遺物を並べ、オートキャッシャーで自動会計。
  • 拡張 — コインで土地・研究・アップグレードを — 研究ツリー参照。

1.0で変わったこと

1.0リリースの5大システム — それぞれ専用ページがあります:

解放の仕組みも変わりました:非生産系設備はテックツリーから移動 — 作業台はどこ?を参照。

新規プレイヤーFAQ

  • 作業台はどこ? — 1.0で移動し、非生産系設備はそこで解放します。 回答 →
  • 大釜はどう動く? — 熱と安定供給が必要な変換装置です。 ガイド →
  • 何から研究すべき? — 実績データから組んだ穏当な順序。 研究の順番 →
  • カタパルトの解放方法は? — 中盤の研究ルートと1.0の照準変更。 解放ガイド →
  • 客を増やすには? — 棚の在庫、複数の店舗ゲート、大型ポータル。 1.0新システム →
  • 工場レイアウトを取り込める? — はい、Steamワークショップの設計図で。 設計図ガイド →

「全部のせる」より「検証する」

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