『アルケミー・ファクトリー』は、D5 Copperhead 開発・Gamirror Games 発売(Steam)の中世風自動化シミュレーションです。小さな店舗から始めて、コンベアとパイプで魔法設備をつなぎ、ポーション・宝石・聖遺物(1.0からは飲料も)を作って棚を満たし、客と依頼に応えます。やがて工場は複数階の錬金帝国へと発展します。
バージョン 1.0 は 2026年9月7日 にリリース。ワゴン物流システム、大型ポータル、再設計された店舗知名度システム、店舗経営の全面リニューアルに加え、多くの修正が入りました。修正履歴はアップデートページで追跡できます。
基本ループ
ゲームは4つのシステムを互いに循環させます:
- 生産 — 素材を研磨・抽出・蒸留・精錬・加工して商品にします。
- 自動化 — 設備をコンベアとパイプで連結し、入出力のバランスでボトルネックを解消します。
- 販売 — 棚にポーション・宝石・聖遺物を並べ、オートキャッシャーで自動会計。
- 拡張 — コインで土地・研究・アップグレードを — 研究ツリー参照。
1.0で変わったこと
1.0リリースの5大システム — それぞれ専用ページがあります:
- ワゴン物流システム — コンベアより大容量の線路輸送。
- 大型ポータル — 遠くの都市の客がポータルで来店。
- 店舗知名度 — 評判システムを「店舗知名度」として再設計。
- 醸造樽 & 飲料 — 新しい棚カテゴリとドリンク生産。
- アーケインファウンテン — 自動で目標を探す投擲装置。
解放の仕組みも変わりました:非生産系設備はテックツリーから移動 — 作業台はどこ?を参照。
新規プレイヤーFAQ
- 作業台はどこ? — 1.0で移動し、非生産系設備はそこで解放します。 回答 →
- 大釜はどう動く? — 熱と安定供給が必要な変換装置です。 ガイド →
- 何から研究すべき? — 実績データから組んだ穏当な順序。 研究の順番 →
- カタパルトの解放方法は? — 中盤の研究ルートと1.0の照準変更。 解放ガイド →
- 客を増やすには? — 棚の在庫、複数の店舗ゲート、大型ポータル。 1.0新システム →
- 工場レイアウトを取り込める? — はい、Steamワークショップの設計図で。 設計図ガイド →
「全部のせる」より「検証する」
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