このハブで階層を行き来できます。具体的な数値(レシピ量・解放条件・作成時間)が欲しいときは、該当するデータベースを開いてください。各数値には証拠バッジが付き、何が検証済みかがわかります。
『アルケミー・ファクトリー』は D5 Copperhead 開発、Gamirror Games 発売の中世風自動化シミュレーションです。小さな店舗から始め、コンベアと魔法設備で自動生産ラインを組み、ポーション・宝石・聖遺物を販売します。バージョン 1.0 は 2026年9月7日 に Steam でリリースされ、ワゴン物流システム、大型ポータル、再設計された店舗知名度(評判)システム、店舗経営の全面リニューアルが加わりました。
データベース
6つのリファレンス階層がゲームの全体ループをカバーします。それぞれが「検索製品」として機能します — あなたの質問に合うものを開いてください。
- アイテム — 素材、中間品、完成品と、生産・販売の文脈。
- レシピ — 何がどの設備で作られ、何が未検証か。
- 設備 — 解放、設置、投入、スループット、既知の1.0問題。
- 研究 — 1.0のテックツリーと、そこから分離した作業台の解放。
- 実績 — Steam実績55種と取得率。
- アップデート — 1.0パッチノートとホットフィックスの履歴。
ガイド & トラブル解決
メカニクスと進行のガイドは、事実の羅列ではなく「どうして・なぜ」に答えます。
- 初心者ガイド — 空き地から自動販売まで、最初の1週間の道筋。
- 大釜の仕組み — 燃料、熱、投入ロジック、検証済みの変換。
- 作業台はどこ? — 1.0最大の移行期の質問。
- カタパルトの解放 — リリース直後に敏感な解放ルート。
- おすすめ大釜レシピ — 最初に作るべき変換と理由。
- ワークショップ設計図 — 即スタートのためのSteamワークショップ。
バージョン管理と証拠
このWikiのデータは「ページ単位」ではなく「フィールド単位」で管理されています。重要な数値には次のいずれかのバッジが付きます。
| バッジ | 意味 | 信頼度 |
|---|---|---|
| OFFICIAL | ゲーム内UI・公式1.0パッチノート・開発者発表によるもの | 現行事実として掲載 |
| OBSERVED | 現行ビルドで条件つきで再現されたもの | 条件つきで信頼可 |
| COMMUNITY | 複数プレイヤーの報告。未直接検証 | 手がかりとして扱う |
| PENDING | 現行バージョンでの検証済み数値なし | 推測禁止 |
1.0はホットフィックスが続く時期にリリースされ、早期アクセス時代の数値は静かに変わっています。バッジのない数値がここに載っていないのは意図的です — 古い値を繰り返すより、空白を明示する方が安全だからです。
完全な方法論:出典・証拠グレード・更新トリガー — このサイトについて(データ基準)→
『アルケミー・ファクトリー』の非公式プレイヤー向け攻略サイトです。データは現行の公式 1.0 ビルド(Steam / PC)を基準とし、各数値の裏付けを OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY のバッジで明示。バッジのない数値は公式 1.0 パッチノートとストア説明に基づきます。