直接の答え

「角度が無効」は、その位置から弧が目標に届かないという意味です。1.0 以降カタパルトは設置中に射程表示を出し、弧に対して高すぎる/低すぎる目標を拒否します。近づける、階差を変える、あるいは同じ経路を傾斜コンベアに置き換えてください。

3つの原因

原因見え方対処
目標が弧の外表示が棚に届かないカタパルトを1〜2マス近づける
高低差が不適切弧が棚を越える/床に落ちる1階上げ下げ、または棚を動かす
経路上の障害物屋根の縁で角度が無効に飛ぶ開口部を作る/トンネルコンベアを使う

実際に効く手順

  1. 同じ階で供給を証明する。カタパルトと棚を同じ階に置く。それでも無効なら原因は高さではなく距離です。
  2. 高低差を1段ずつ増やす。1階離すごとに有効な角度の幅は狭くなります。表示が消えたら越えすぎです。
  3. 天井を確認する。発射点の上のブロックは、表示が届いていても弧を殺します。ブロックを外すか、発射点を外へ出す。
  4. 縦の経路なら弧を諦める。コンベアリフト(縦)や傾斜コンベア(斜め)なら角度そのものが不要です。縦搬送を参照。

1.0 と 1.1 の変更

  • 1.0:投擲設備に射程表示が追加され、カタパルト/大砲は高すぎる・低すぎる目標を選ばなくなりました。以前動いていた投擲が無効になるのはこの規則のためです。
  • 1.1.5023:投擲設備の変更なし。新しくカーゴリフト(1回16パッケージ、縦搬送)が追加され、階をまたぐ供給ではこちらのほうが良い場合が多いです。

公開されていないこと

角度の数値範囲は公開されていません。「45度」と書いているガイドは推測です。ゲームは目標位置に対して弧を判定するので、表示と上記3つの確認以外に確実な方法はありません。

解放条件そのものはカタパルトの解放、設備比較はカタパルトと大砲にまとめています。

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根拠の範囲

射程表示と目標高さの規則:公式 1.0 パッチノート。カーゴリフト:公式 1.1.5023 ノート。対処手順は OBSERVED。数値の角度は公開されていないため記載しません。

ℹ

『アルケミー・ファクトリー』の非公式プレイヤー向け攻略サイトです。データは現行の公式 1.0 ビルド(Steam / PC)を基準とし、各数値の裏付けを OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY のバッジで明示。バッジのない数値は公式 1.0 パッチノートとストア説明に基づきます。