直接回答

スムーズな1.0進行の研究優先度:土地とレベル → パイプライン → 店舗自動化 → 大釜 → 鋼精錬 → 木材自動化 → カタパルト(狙う場合)→ 終盤アイテム。根拠は公式実績の取得率で、各段階で実際に到達しているプレイヤーの割合を示します。

取得率が示すもの

マイルストーン取得率意味
ヒーリングポーション76.6%ほぼ全員がポーションループに到達
オートキャッシャー69.3%店舗自動化は序盤の定番
パイプライン研究58.5%パイプが物流の背骨
鋼インゴット29.0%鋼は中盤の分岐点
大釜の研究20.7%大釜は「選択肢」であって必須ではない
賢者の石2.5%終盤チェーンは深い

推奨順序

  1. 最初の土地 + 初収穫 — ポーションループを開放。
  2. パイプライン研究 — コンベアが複雑になる前にパイプで拡張。
  3. オートキャッシャー — 自動販売で工場計画に集中できる。
  4. かまど/精錬炉を鋼まで強化 — 中盤の生産分岐点。
  5. 大釜の研究 — 他のノードと競合するため、意図的に選ぶ。
  6. ワールドツリー / 木材自動化 — 木材のボトルネック解消(5.8%のみ)。
  7. カタパルト — 投擲装置やユーモア実績を狙うなら解放。
  8. 終盤チェーン — エッセンス → 惑星アイテム → 賢者の石。

1.0での調整

非生産系設備が作業台へ移ったため、以前「研究」していたものの一部は作業台から来ます。研究時間を投資する前に、どこで解放されるか確認してください — 作業台ページに移行カテゴリをまとめています。

研究コストはバージョンで変わる

早期アクセス時代のコストは現行の事実ではありません。ここに数値がないのは、1.0の値がまだPENDINGだからです — 推測より明示された空白の方が良い。

証拠の境界

取得率とツリー再構成:OFFICIAL。ノード費用と正確な解放条件:PENDING。

『アルケミー・ファクトリー』の非公式プレイヤー向け攻略サイトです。データは現行の公式 1.0 ビルド(Steam / PC)を基準とし、各数値の裏付けを OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY のバッジで明示。バッジのない数値は公式 1.0 パッチノートとストア説明に基づきます。