Der schnellste bestätigte Weg ist 1× Salbeisamen → 1× Vergessenheitsessenz im Paradoxen Tiegel, 8,7 Sekunden. Der Kessel wandelt außerdem 1× Planke → 1× Vergessenheitsessenz um — das ist der offizielle Erfolg „Zähigkeit“ (1,7 % der Spielenden). Für Volumen kaufst du Salbeisamen; den Plankenweg nimmst du, wenn Planken ohnehin als Überschuss anfallen.
Die zwei Wege im Vergleich
| Weg | Gerät | Eingabe → Ausgabe | Zeit | Evidenz |
|---|---|---|---|---|
| Samen-Weg | Paradoxer Tiegel | 1× Salbeisamen → 1× Vergessenheitsessenz | 8,7 s | DATAMINED |
| Planken-Weg | Kessel | 1× Planke → 1× Vergessenheitsessenz | — | OFFICIAL Erfolg |
| Umkehrung | Paradoxer Tiegel | 1× Vergessenheitsessenz → 1× Vitalitätsessenz | 5,1 s | DATAMINED |
| Umkehrung zurück | Kessel | 1× Vitalitätsessenz → 1× Vergessenheitsessenz | — | OFFICIAL Erfolg |
Das Essenz-Paar ist umkehrbar, und beide Richtungen sind an Erfolge gebunden: „Vitae & Mors“ (1,9 %) will Vitalität → Vergessenheit, „Zähigkeit“ (1,7 %) will Planke → Vergessenheit. Für diese Erfolge musst du in den Kessel — der Paradoxe Tiegel zählt sie nicht.
Der wirklich beste Weg (Kosten, nicht Tempo)
Salbeisamen kosten 360 Kupfer und wandeln eins zu eins. Der Samen-Weg ist damit ein direkter Kupfer-zu-Essenz-Umwandler mit 8,7-Sekunden-Takt: Die Untergrenze deiner Kosten liegt bei 360 Kupfer pro Einheit.
Der Plankenweg ist nur gratis, wenn Planken Überschuss sind. Planken fallen in der Holzkette massenhaft an — eine volle Plankenkiste ist die billigste Essenzquelle im Spiel, kostet aber Kesselzeit, die du sonst in Edelstein-Rezepte steckst.
Samen-Weg für laufende Produktionslinien, Planken-Weg für die Stoßumwandlung eines Vorrats. Fahre nie beides auf demselben Kessel — die Rezeptliste macht es leicht, die falsche Variante zu füttern.
Wofür sie wirklich gebraucht wird
| Produkt | Gerät | Rezept | Zeit |
|---|---|---|---|
| Marmor / Obsidian | Fortgeschrittener Athanor | 2× Essenz + 1× Zersplitterter Kristall | 6 s |
| Schlagelixier | Fortgeschrittener Mixer | 1× Essenz + 1× Schwarzpulver + 40× Brandy | 6 s |
| Vitalitätsessenz | Paradoxer Tiegel | 1× Vergessenheitsessenz | 5,1 s |
Marmor ist der Grund, warum die meisten Spielenden sich dafür interessieren: Er ist ein 50/50-Nebenprodukt, also verbraucht ein Marmor-Bau doppelt so viel Essenz, wie die Ausbeute vermuten lässt — siehe Marmor bekommen.
Samen-Weg, Zeiten und Verwendung: DATAMINED aus Build 1.1.5024. Planken- und Vitalitäts-Umwandlung: offizielle Erfolgsanforderungen. Samenpreis 360: DATAMINED.
Unabhängige Fan-Referenz zu Alchemy Factory. Alle Angaben beziehen sich auf den aktuellen offiziellen 1.0-Build (Steam, PC). Jede Zahl ist auf Seitenebene mit OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY gekennzeichnet; Angaben ohne Kennzeichnung stammen aus den offiziellen 1.0-Patch-Notes bzw. Store-Beschreibungen.