Direkte Antwort

Die Richtung wird beim Platzieren festgelegt — umdrehen geht nur über Ersetzen, nicht über Bearbeiten. Baue das Stück gedreht neu (oder klone es und setze die gedrehte Kopie), dann entferne das Original. Bänder bewegen 60 Stück pro Minute in der Basis, erhöht durch Logistik-Effizienz; die Höhe eines Förderband-Lifts stellst du beim Platzieren per Ziehen ein.

Welches Gerät für welche Aufgabe

AufgabeGerätHinweis
Gerade hoch/runter über EtagenFörderband-LiftHöhe beim Platzieren per Ziehen einstellbar
Diagonal zwischen EtagenSchräg-FließbandSauberer als Lift plus zwei Bänder
Durch Wand oder EtagenkanteTunnel-FließbandSchafft die Öffnung, Bänder beidseitig anschließen
Vertikal in MengeFrachtaufzug (1.1)Bis zu 16 Pakete pro Fahrt

Richtung ändern

  1. Vor dem Platzieren: drehe das Platzier-Vorschauobjekt, bis der Pfeil stimmt, dann klicken. Nachträgliches Drehen kippt einen bestehenden Lift nicht.
  2. Nach dem Platzieren: Klonmodus (B), Lift auswählen, gedrehte Kopie setzen, Original mit T ausschneiden. Das erhält die Anschlusspunkte besser als Löschen und Neubauen.
  3. Lange Strecken: Der Auswahlfehler bei Lift-Schächten wurde in 1.1.5023 behoben — Schächte sind jetzt als ganzes Objekt anklickbar. Wähle den Schacht, nicht die Segmente.

Durch eine Etage kommen

Zwei Wege funktionieren: eine Öffnung in den Boden schneiden und den Lift hindurchführen, oder ein Tunnel-Fließband durch Wand/Etagenkante setzen und beidseitig anbinden. Die Tunnel-Variante hält das Gebäude geschlossen — relevant, wenn du Produktion vertikal stapelst.

Bandtempo und Durchsatz

Die Basisgeschwindigkeit liegt bei 60 Stück pro Minute, Logistik-Effizienz erhöht sie. Diese Zahl begrenzt jede einzelne Linie: Ein Gerät mit mehr als 60/min Ausstoß braucht ein zweites Band, kein schnelleres. Vergleiche mit den Taktzeiten, um den echten Engpass zu finden.

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Evidenzgrenze

Bandtempo, Frachtaufzug-Kapazität, Lift-Schacht-Fix und Track-Änderungen: offizielle 1.1-Daten. Rollen von Lift, Schrägband und Tunnel: COMMUNITY-Guides plus Spielverhalten. „Richtung beim Platzieren fest“ ist OBSERVED — drehe die Vorschau, nicht das gebaute Objekt.

ℹ

Unabhängige Fan-Referenz zu Alchemy Factory. Alle Angaben beziehen sich auf den aktuellen offiziellen 1.0-Build (Steam, PC). Jede Zahl ist auf Seitenebene mit OFFICIAL / OBSERVED / COMMUNITY gekennzeichnet; Angaben ohne Kennzeichnung stammen aus den offiziellen 1.0-Patch-Notes bzw. Store-Beschreibungen.